Instalacja modów na serwerze

Witam,

Pojawił się problem na naszym serwerze Valheim.
Po wgraniu modów na nasze klienty oraz serwer, mody i tak nie działają. Lokalizacja plików po stronie clienta jest dobra ponieważ przy włączeniu gry widać ile modów jest dostępnych.
Po stronie servera pliki .dll modów umieściliśmy w automatycznie utworzonym folderze /home/[container/BepInEx/plugins.

Dziękuję za pomoc i pozdrawiam.

Cześć @wespiansky! :slight_smile:

Sprawdziłem Twoją usługę serwera i wygląda na to, że coś jest nie tak z instalacją BepInEx po stronie serwera.

:wrench: Zalecane kroki naprawcze:

  1. Przejdz do zakładki Pliki usuń wszystkie foldery i pliki, z wyjątkiem folderu .config – to właśnie tam znajduje się zapis świata gry (save).
  2. Następnie przejdź do swojego panelu klienta i zmień pakiet serwera na dedykowany pod mody:
    :backhand_index_pointing_right: Valheim BepInEx - zmień pakiet
  3. Po zapisaniu zmiany, wejdź do zakładki „Ustawienia” i użyj opcji „Przeinstaluj serwer”:
    :backhand_index_pointing_right: Przeinstaluj serwer

Po wykonaniu tych kroków BepInEx zostanie poprawnie zainstalowany, a serwer będzie gotowy na obsługę modów. Jeśli coś nadal nie działa – daj znać! :man_mechanic:

Pozdrawiam serdecznie!
Zespół TostHost

Niestety dalej jest ten sam problem,
Rozumiem, że po reinstalacji serwera powinienem wgrać BepinEx pack z thunderstore po czym dodać interesujące mnie mody tak?

Tak.

z tego co ja widzę w konsoli, mod z server side map działa ponieważ printuje informację w konsoli

[Info   :ServerSideMap] Registered Server Events
07/15/2025 17:45:38: Console: [Info   : Unity Log] 07/15/2025 17:45:38: Console: [Info   :ServerSideMap] Registered Server Events
07/15/2025 17:45:38: Console: [Info   :ServerSideMap] Registered Server Events

aaa… mod CraftFromContainers jest oznaczony jako “wycofany” i ostatnia aktualizacja 2 lata temu, ma prawo nie działać.